太陽城公司簡介
澳星娛樂城 太陽城 多款遊戲多種選擇
真人百家樂
「閒家」「庄家」各先派兩張牌,以「閒家」先發,如第一輪未分出勝負需再按「牌例」發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,又相同點數即和局。
百家樂博牌規則:
閒兩牌合計點數(閒家) 庄兩牌合計點數(庄家)
0 必須博牌 0 必須博牌
1 必須博牌 1 必須博牌
2 必須博牌 2 必須博牌
3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
庄閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。庄閒兩方各得6、7點,即和局。
● 選擇押庄贏 1賠0.95 抽水5%
● 選擇押閒贏 1賠1 免抽水
● 選擇押和局 1賠8 免抽水
● 選擇押庄對 1賠11 免抽水
● 選擇押閒對 1賠11 免抽水
押注大小
遊戲中,若庄家及閒家各只發兩張牌,合共4張牌,即押注「小」者為勝。
相反,若庄、閒雙方各有博牌,令總牌數為5或6張,即押注「大」者為勝。
賠率
選擇押大(5、6張牌) 1賠0.54
選擇押小(4張牌) 1賠1.50
押注庄、閒單雙
若庄家牌點數總和為單數者,押注「庄單」為勝。相反,若庄家牌點數總和為雙數者,則押注「庄雙」為勝。
若閒家牌點數總和為單數者,押注「閒單」為勝。相反,若閒家牌點數總和為雙數者,則押注「閒雙」為勝。
計算方法:
數字牌以牌麵點數作計算(2計2點、3計3點,如此類推),A牌計為1點,而J、Q、K牌則以零點計算。
賠率
● 選擇押庄單 1賠0.94
● 選擇押庄雙 1賠0.94
● 選擇押閒單 1賠0.96
● 選擇押閒雙 1賠0.90
免水百家樂
免水百家樂的玩法及規則與百家樂大致相同,特別之處在於庄家免抽水,即庄贏賠率為1:1。惟庄家若以6點取勝,只賠一半。
「閒家」「庄家」各先派兩張牌,以「閒家」先發,如第一輪未分出勝負需再按「牌例」發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,而相同點數即為和局。
免佣百家樂博牌規則:
閒兩牌合計點數(閒家) 庄兩牌合計點數(庄家)
0 必須博牌 0 必須博牌
1 必須博牌 1 必須博牌
2 必須博牌 2 必須博牌
3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
庄閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。庄閒兩方各得6、7點,即和局。
賠率
-選擇押庄贏 1賠1 (如庄以6點取勝,則賠一半)
-選擇押閒贏 1賠1
-選擇押和局 1賠8
-選擇押庄對 1賠11
-選擇押閒對 1賠11
Super 6
遊戲中,若庄家以6點大過閒家,押注Super Six者即可取勝。
賠率
選擇Super 6 1賠12
押注大小
遊戲中,若庄家及閒家各只發兩張牌,合共4張牌,即押注「小」者為勝。
相反,若庄、閒雙方各有博牌,令總牌數為5或6張,即押注「大」者為勝。
賠率
選擇押大(5、6張牌) 1賠0.54
選擇押小(4張牌) 1賠1.50
押注庄、閒單雙
若庄家牌點數總和為單數者,押注「庄單」為勝。相反,若庄家牌點數總和為雙數者,則押注「庄雙」為勝。
若閒家牌點數總和為單數者,押注「閒單」為勝。相反,若閒家牌點數總和為雙數者,則押注「閒雙」為勝。
計算方法:
數字牌以牌面點數作計算(2計2點、3計3點,如此類推),A牌計為1點,而J、Q、K牌則以零點計算。
賠率
-選擇押庄單 1賠0.94
-選擇押庄雙 1賠0.94
-選擇押閒單 1賠0.96
-選擇押閒雙 1賠0.90
當每一靴牌進入第31局或以後,玩家將不得投注大小、庄單雙及閒單雙。
連環百家樂
連環百家樂規則
遊戲玩法與一般的百家樂無異。惟本遊戲容許玩家同時於4張百家樂桌上進行投注,並可自行選擇各張桌上的投注金額。
遊戲操作
下注:
請先揀選不同面值的籌碼,然後直接按下所選的投注區域,完成後,再按「確定」。
轉換視頻:
玩家可按視頻螢幕下的數字以轉換視頻。同時,亦可按下螢幕直接轉往獨立百家樂遊戲版面。
限紅:
本遊戲採取獨立限紅,換言之每張百家樂桌的限紅將會作獨立計算。
一般玩法及博牌:
「閒家」「庄家」各先派兩張牌,以「閒家」先發,如第一輪未分出勝負需再按「牌例」發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,又相同點數即和局。
百家樂博牌規則:
閒兩牌合計點數(閒家) 庄兩牌合計點數(庄家)
0 必須博牌 0 必須博牌
1 必須博牌 1 必須博牌
2 必須博牌 2 必須博牌
3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
庄閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。庄閒兩方各得6、7點,即和局。
-選擇押庄贏 1賠0.95 抽水5%
-選擇押閒贏 1賠1 免抽水
-選擇押和局 1賠8 免抽水
-選擇押庄對 1賠11 免抽水
-選擇押閒對 1賠11 免抽水
押注大小
遊戲中,若庄家及閒家各只發兩張牌,合共4張牌,即押注「小」者為勝。
相反,若庄、閒雙方各有博牌,令總牌數為5或6張,即押注「大」者為勝。
賠率
選擇押大(5、6張牌) 1賠0.54
選擇押小(4張牌) 1賠1.50
輪盤
1. 開始新局後,即開始下注倒數計時,請玩家在桌面不同的方格內
或方格的邊界上押放籌碼。
2. 倒數結束後停止下注,荷官拋出滾球。
3. 由荷官輸入結果數字,同時玩家畫面顯示結果。
輪盤的投注方式有 10個種類,詳細說明如下:
1. 單號 - 可以投注0至36在內的任意一個數位。下注時將籌碼放到
那個數位的中心。
2. 雙號 -可以投注於兩個號碼之間的格線上 (如5和6,或20和23)。或
可以投注於 0, 1,或0, 2或0, 3的交接區域。
3. 三號 - 可以投注三個號碼。將籌碼押在輪盤桌上有三個數位那一
行頂部的那條邊線上即可 (如7、8和9)。或可以投注於 0, 1, 2或0,
2, 3的交接區域。
4. 四號 - 可以將籌碼放到四個數位方框交差的那個角區, 來投注
那四個數位 (如19、20、23和24)。或可將籌碼放到 0和1交線的左
側以下注數位0, 1, 2 和3。
5. 六號 - 可將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交點處,您可以投注
兩個三號,也就是兩行的六個數位。 (如28、29、30及31、32、
33便組成一組)。
6. 列注 - 桌上每列數位底部都有帶「2 to 1」字樣的方框,共有三
個。這投注項目不包括 0 。 (如:3、4、9、10、15、16、21、22
、27、28、33、34)。
7. 組注 - 可以將籌碼下到有 「1st 12」,「2nd 12」和「3rd 12」字
樣的 投注區以同時下注 12個數位。 (分別為1-12、13-24及25-36)
。
8. 紅/黑 - 投注中彩號碼將為紅色或是黑色的,共投注十八個數位
。
9. 雙/單 - 投注中彩號碼將為單數或是雙數,共投注十八個數位。
10.大/小 - 投注中彩號碼將為小(1-18)或是大(19-36),共投注十八個
數位。
* 注意:投注項目(紅黑,單雙,大小),遇 0 庄家通吃。
各項投注類型之派彩賠率:
1. 單號 - 1賠35
2. 雙號 - 1賠17
3. 三號 - 1賠11
4. 四號 - 1賠8
5. 六號 - 1賠5
6. 列注 - 1賠2
7. 組注 - 1賠2
8. 紅/黑 - 1賠1
9. 雙/單 - 1賠1
10.大/小 - 1賠1
骰寶盅
I. 博彩者可在下列各瓣下注:
1. "小"三粒骰子之點數總和由4點至10點;
2. "大"三粒骰子之點數總和由11點至17點;
3. "三軍"任何一粒骰子出現選定之平面點數;
4. "圍骰"三粒骰子平面與選定點數相同;
5. "全骰"在一點至六點內,三粒骰子之點數相同;
6. "點數"由4點至17點,三粒骰子之點數總和;
7. "長牌"任兩粒骰子之點數;
8. "短牌"選定兩粒骰子之點數;
II. 上一條款各式投注賠率如下:
1. "小" 一賠一;
2. "大" 一賠一;
3. "三軍" 投中一粒骰子平面點數一賠一,兩骰相同一賠二,三骰相
同一賠三;
4. "圍骰" 一賠一百五十;
5. "全骰" 一賠二十四;
6. "點數" :4點及17點,一賠五十; 5點及16點,一賠十八; 6點及15
點,一賠十四; 7點及14點,一賠十二; 8點及13點,一賠八; 9點
、10點、11點及12點,一賠六;
7. "長牌" 一賠五;
8. "短牌" 一賠八;
III. 若三粒骰子平面點數相同,通吃「大」、「小」、「單」、「雙」各注。
IV. 有骰子相疊或斜靠不平時,荷官隨即再拍打三次,進行此局,
所有投注之注單均為有效,遇上述之情況時,搏彩者不得取消
下注。
三公
三公對對碰為創新的三公遊戲,目的是增加其公平性。玩法簡易,玩家先選擇一門為庄,然後再投注餘下的任何一門或多門與庄那門鬥大,荷官派六門牌,每門各派三隻牌。三公對對碰的牌例與普通三公的牌例相同。三公為最大,其後以三牌合計最近9點為勝,如點數相同,則以多公為勝方。
麻雀牌九
1. 麻雀排九共有二十隻麻雀牌,分別是白板、九筒、八筒、七筒、
六筒、五筒、四筒、三筒、二筒及一筒各兩隻。
2. 麻雀排九派七門牌;六門閒、一門庄,每門兩隻牌。在派牌前,
玩家可選擇做庄或下注其余六門,選擇做庄者需參與競投,每一
位參與競投的會員均有機會做庄。競投價愈高,勝出做庄的機會
便愈大。
3. 决定庄家後,玩家可下注其余六門任何一門,但如玩家投注勝出
金額超過庄家的競投價及在這局所贏取的金額,余下每門所贏的
金額由公司負責派彩。
4. 麻雀排九牌例如下:玩家下注余下六門與庄家鬥大,以對子為最
大(即一對相同的牌),在對子中以一對白板為最大,九筒次之
,如此類推,一筒為最小。如無對子,則計算兩隻牌的點數總和
,以九點為最大,十點為最小,白板作零點計,如點數相同,則
其中一隻牌的點數大為勝方。如白板加九筒為點數中最大,四筒
加六筒為最小。
5. 若庄與閒同牌,算庄勝。
鬥牛
玩家可押注「庄家」、「閒家」、「庄兩對」、「庄3條」、「閒兩對」、「閒3條」多個區域。
遊戲開始後,庄閒家各發牌5張。庄家和閒家從中抽出總和為10的倍數(即10、20、30)之3張牌置於下方,最後剩下的2張牌則置於上方。如下方牌點數總和為10的倍數(即「有牛」),則可進而以上方2張牌之點數總和進行比對。如下方牌的總和未能為10之倍數(即「無牛」),就以5張牌中點數最大者進行比對。
牌面點數:
1.「鬥牛」遊戲中,A計為1點,2-9牌則以牌面點數計算,而10、J、Q、K牌,皆算為10點。
2. 如押注「兩對」或「3條」,遇開「4條」或「葫蘆」者,則算兩者皆勝。
牌型類別:
牛牛>牛9~牛1>無牛
牛牛
若下方3張牌的點數總和為10的倍數(即10、20、30),進而上方兩張牌的點數總和為10的倍數,此類組合即稱為「牛牛」。
例子:下方3張牌點數為K、8、2 (10倍數),上方2張牌點數為10、Q(10的倍數),此牌型稱為「牛牛」。
牛1~牛9
若下方3張牌的點數總和為10的倍數(即10、20、30),即可將上面兩張牌點數的總和,與對家進行比對。(若相加後點數大於10,就以其中的個位數字計算)點數分為1~9點。若計算後,個位數字為1,即稱為「牛1」,個位數字為2,即稱為「牛2」。如此類推,當中又以「牛9」為最大。
例子:下方3張牌點數為Q、4、6(10倍數),上方兩張牌點數為10、2,此牌型稱為「牛2」。
無牛
若玩家下方3張牌面無法形成10倍數之組合,便不能以上方兩張牌點數的總和進行比對,這種牌型稱為「無牛」。
例子:整副牌為A、A、2、2、3,由於下方3張牌無法形成10倍數之組合,所以此牌型稱為「無牛」。
如雙方牌型一樣,則以5張牌中最大者作比對。舉例,庄家牌為K、Q、7、2、A,閒家牌為Q、J、10、6、4,此局算「庄」勝。如若雙方牌中最大者相同,則以第二最大者比對;如若相同,則以第三最大者作比對,如此類推,直到分出勝負為止。如庄閒雙方5張牌點數均相同,則作「和局」。注意,此規則適用於所有牌型。
賠率一覽:
勝方:
組合 賠率
無牛~牛6 1 x 0.95
牛7~牛9 1 x 1.90
牛牛 1 x 2.85
負方:
組合 賠率
無牛~牛6 1 x 1
牛7~牛9 1 x 2
牛牛 1 x 3
下注庄閒:
牌型 賠率
庄兩對 1 x 10
庄三條 1 x 13
閒兩對 1 x 10
閒三條 1 x 13
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