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太陽城公司簡介

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

澳星娛樂城 太陽城 多款遊戲多種選擇 

 

真人視訊區

 

真人百家



「閒家」「庄家」各先派兩張牌,以「閒家」先發,如第一輪未分出勝負需再按「牌例」發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,又相同點數即和局。

百家樂博牌規則:
閒兩牌合計點數(閒家)    庄兩牌合計點數(庄家)
  0   必須博牌                  0   必須博牌
  1   必須博牌                  1   必須博牌
  2   必須博牌                  2   必須博牌
  3   必須博牌                  3   若閒博得8毋須博牌
  4   必須博牌                  4   若閒博得1,8,9,10毋須博牌
  5   必須博牌                  5   若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
  6   不得博牌                  6   若閒博得6,7必須博牌
  7   不得博牌                  7   不得博牌
  8   例牌,即定勝負          8   例牌,即定勝負
  9   例牌,即定勝負          9   例牌,即定勝負

庄閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。庄閒兩方各得6、7點,即和局。
●  選擇押庄贏  1賠0.95  抽水5%
●  選擇押閒贏  1賠1       免抽水
●  選擇押和局  1賠8       免抽水
●  選擇押庄對  1賠11     免抽水
●  選擇押閒對  1賠11     免抽水

押注大小
遊戲中,若庄家及閒家各只發兩張牌,合共4張牌,即押注「小」者為勝。
相反,若庄、閒雙方各有博牌,令總牌數為5或6張,即押注「大」者為勝。

賠率
選擇押大(5、6張牌)  1賠0.54
選擇押小(4張牌)      1賠1.50

押注庄、閒單雙
若庄家牌點數總和為單數者,押注「庄單」為勝。相反,若庄家牌點數總和為雙數者,則押注「庄雙」為勝。
若閒家牌點數總和為單數者,押注「閒單」為勝。相反,若閒家牌點數總和為雙數者,則押注「閒雙」為勝。

計算方法:
數字牌以牌麵點數作計算(2計2點、3計3點,如此類推),A牌計為1點,而J、Q、K牌則以零點計算。
賠率
●  選擇押庄單   1賠0.94
●  選擇押庄雙   1賠0.94
●  選擇押閒單   1賠0.96
●  選擇押閒雙   1賠0.90

免水百家樂

免水百家樂的玩法及規則與百家樂大致相同,特別之處在於庄家免抽水,即庄贏賠率為1:1。惟庄家若以6點取勝,只賠一半。

「閒家」「庄家」各先派兩張牌,以「閒家」先發,如第一輪未分出勝負需再按「牌例」發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,而相同點數即為和局。
免佣百家樂博牌規則:
閒兩牌合計點數(閒家)    庄兩牌合計點數(庄家) 
  0   必須博牌                  0   必須博牌
  1   必須博牌                  1   必須博牌
  2   必須博牌                  2   必須博牌
  3   必須博牌                  3   若閒博得8毋須博牌
  4   必須博牌                  4   若閒博得1,8,9,10毋須博牌
  5   必須博牌                  5   若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
  6   不得博牌                  6   若閒博得6,7必須博牌
  7   不得博牌                  7   不得博牌
  8   例牌,即定勝負          8   例牌,即定勝負
  9   例牌,即定勝負          9   例牌,即定勝負

庄閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。庄閒兩方各得6、7點,即和局。

賠率
-選擇押庄贏  1賠1  (如庄以6點取勝,則賠一半) 
-選擇押閒贏  1賠1 
-選擇押和局  1賠8 
-選擇押庄對  1賠11
-選擇押閒對  1賠11

Super 6
遊戲中,若庄家以6點大過閒家,押注Super Six者即可取勝。

賠率
選擇Super 6   1賠12

押注大小
遊戲中,若庄家及閒家各只發兩張牌,合共4張牌,即押注「小」者為勝。
相反,若庄、閒雙方各有博牌,令總牌數為5或6張,即押注「大」者為勝。

賠率
選擇押大(5、6張牌)  1賠0.54
選擇押小(4張牌)      1賠1.50

押注庄、閒單雙
若庄家牌點數總和為單數者,押注「庄單」為勝。相反,若庄家牌點數總和為雙數者,則押注「庄雙」為勝。

若閒家牌點數總和為單數者,押注「閒單」為勝。相反,若閒家牌點數總和為雙數者,則押注「閒雙」為勝。

計算方法:

數字牌以牌面點數作計算(2計2點、3計3點,如此類推),A牌計為1點,而J、Q、K牌則以零點計算。

賠率
-選擇押庄單   1賠0.94
-選擇押庄雙   1賠0.94
-選擇押閒單   1賠0.96
-選擇押閒雙   1賠0.90

當每一靴牌進入第31局或以後,玩家將不得投注大小、庄單雙及閒單雙。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

連環百家樂

 



連環百家樂規則
遊戲玩法與一般的百家樂無異。惟本遊戲容許玩家同時於4張百家樂桌上進行投注,並可自行選擇各張桌上的投注金額。

 

 

 

遊戲操作

 

 

 

下注:
請先揀選不同面值的籌碼,然後直接按下所選的投注區域,完成後,再按「確定」。

 

 

 

轉換視頻:
玩家可按視頻螢幕下的數字以轉換視頻。同時,亦可按下螢幕直接轉往獨立百家樂遊戲版面。

 

 

 

限紅:
本遊戲採取獨立限紅,換言之每張百家樂桌的限紅將會作獨立計算。

 

 

 

一般玩法及博牌:

 

 

 

「閒家」「庄家」各先派兩張牌,以「閒家」先發,如第一輪未分出勝負需再按「牌例」發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,又相同點數即和局。

 

 

 

百家樂博牌規則:
閒兩牌合計點數(閒家)    庄兩牌合計點數(庄家) 
  0   必須博牌                  0   必須博牌
  1   必須博牌                  1   必須博牌
  2   必須博牌                  2   必須博牌
  3   必須博牌                  3   若閒博得8毋須博牌
  4   必須博牌                  4   若閒博得1,8,9,10毋須博牌
  5   必須博牌                  5   若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
  6   不得博牌                  6   若閒博得6,7必須博牌
  7   不得博牌                  7   不得博牌
  8   例牌,即定勝負          8   例牌,即定勝負
  9   例牌,即定勝負          9   例牌,即定勝負

 

 

 

庄閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。庄閒兩方各得6、7點,即和局。
-選擇押庄贏  1賠0.95  抽水5%
-選擇押閒贏  1賠1       免抽水
-選擇押和局  1賠8       免抽水
-選擇押庄對  1賠11     免抽水
-選擇押閒對  1賠11     免抽水

 

 

 

押注大小
遊戲中,若庄家及閒家各只發兩張牌,合共4張牌,即押注「小」者為勝。
相反,若庄、閒雙方各有博牌,令總牌數為5或6張,即押注「大」者為勝。

 

 

 

賠率
選擇押大(5、6張牌)  1賠0.54
選擇押小(4張牌)      1賠1.50  

 

 

輪盤

 

1. 開始新局後,即開始下注倒數計時,請玩家在桌面不同的方格內
    或方格的邊界上押放籌碼。
2. 倒數結束後停止下注,荷官拋出滾球。
3. 由荷官輸入結果數字,同時玩家畫面顯示結果。

輪盤的投注方式有 10個種類,詳細說明如下:
1. 單號 - 可以投注0至36在內的任意一個數位。下注時將籌碼放到
    那個數位的中心。
2. 雙號 -可以投注於兩個號碼之間的格線上 (如5和6,或20和23)。或
    可以投注於 0, 1,或0, 2或0, 3的交接區域。
3. 三號 - 可以投注三個號碼。將籌碼押在輪盤桌上有三個數位那一
    行頂部的那條邊線上即可 (如7、8和9)。或可以投注於 0, 1, 2或0, 
    2, 3的交接區域。
4. 四號 - 可以將籌碼放到四個數位方框交差的那個角區, 來投注
    那四個數位 (如19、20、23和24)。或可將籌碼放到 0和1交線的左
    側以下注數位0, 1, 2 和3。
5. 六號 - 可將籌碼下注到兩行相交的最頂部的交點處,您可以投注
    兩個三號,也就是兩行的六個數位。 (如28、29、30及31、32、
    33便組成一組)。
6. 列注 - 桌上每列數位底部都有帶「2 to 1」字樣的方框,共有三
    個。這投注項目不包括 0 。 (如:3、4、9、10、15、16、21、22
    、27、28、33、34)。
7. 組注 - 可以將籌碼下到有 「1st 12」,「2nd 12」和「3rd 12」字
   樣的 投注區以同時下注 12個數位。 (分別為1-12、13-24及25-36)
   。
8. 紅/黑 - 投注中彩號碼將為紅色或是黑色的,共投注十八個數位
   。
9. 雙/單 - 投注中彩號碼將為單數或是雙數,共投注十八個數位。 
10.大/小 - 投注中彩號碼將為小(1-18)或是大(19-36),共投注十八個
   數位。
* 注意:投注項目(紅黑,單雙,大小),遇 0 庄家通吃。

各項投注類型之派彩賠率:
1. 單號   - 1賠35
2. 雙號   - 1賠17
3. 三號   - 1賠11
4. 四號   - 1賠8
5. 六號   - 1賠5
6. 列注   - 1賠2
7. 組注   - 1賠2
8. 紅/黑  - 1賠1
9. 雙/單  - 1賠1
10.大/小 - 1賠1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

骰寶盅

 

I. 博彩者可在下列各瓣下注:
1. "小"三粒骰子之點數總和由4點至10點;
2. "大"三粒骰子之點數總和由11點至17點;
3. "三軍"任何一粒骰子出現選定之平面點數;
4. "圍骰"三粒骰子平面與選定點數相同;
5. "全骰"在一點至六點內,三粒骰子之點數相同;
6. "點數"由4點至17點,三粒骰子之點數總和;
7. "長牌"任兩粒骰子之點數;
8. "短牌"選定兩粒骰子之點數;

II. 上一條款各式投注賠率如下:
1. "小" 一賠一;
2. "大" 一賠一;
3. "三軍" 投中一粒骰子平面點數一賠一,兩骰相同一賠二,三骰相
   同一賠三;
4. "圍骰" 一賠一百五十;
5. "全骰" 一賠二十四;
6. "點數" :4點及17點,一賠五十; 5點及16點,一賠十八; 6點及15
    點,一賠十四; 7點及14點,一賠十二; 8點及13點,一賠八; 9點
    、10點、11點及12點,一賠六;
7. "長牌" 一賠五;
8. "短牌" 一賠八;


III. 若三粒骰子平面點數相同,通吃「大」、「小」、「單」、「雙」各注。

IV. 有骰子相疊或斜靠不平時,荷官隨即再拍打三次,進行此局,
     所有投注之注單均為有效,遇上述之情況時,搏彩者不得取消
     下注。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

三公



三公對對碰為創新的三公遊戲,目的是增加其公平性。玩法簡易,玩家先選擇一門為庄,然後再投注餘下的任何一門或多門與庄那門鬥大,荷官派六門牌,每門各派三隻牌。三公對對碰的牌例與普通三公的牌例相同。三公為最大,其後以三牌合計最近9點為勝,如點數相同,則以多公為勝方。

 

麻雀牌九

 



1. 麻雀排九共有二十隻麻雀牌,分別是白板、九筒、八筒、七筒、
    六筒、五筒、四筒、三筒、二筒及一筒各兩隻。
2. 麻雀排九派七門牌;六門閒、一門庄,每門兩隻牌。在派牌前,
    玩家可選擇做庄或下注其余六門,選擇做庄者需參與競投,每一
    位參與競投的會員均有機會做庄。競投價愈高,勝出做庄的機會
    便愈大。
3. 决定庄家後,玩家可下注其余六門任何一門,但如玩家投注勝出
    金額超過庄家的競投價及在這局所贏取的金額,余下每門所贏的
    金額由公司負責派彩。
4. 麻雀排九牌例如下:玩家下注余下六門與庄家鬥大,以對子為最
    大(即一對相同的牌),在對子中以一對白板為最大,九筒次之
    ,如此類推,一筒為最小。如無對子,則計算兩隻牌的點數總和
    ,以九點為最大,十點為最小,白板作零點計,如點數相同,則
    其中一隻牌的點數大為勝方。如白板加九筒為點數中最大,四筒
    加六筒為最小。
5. 若庄與閒同牌,算庄勝。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

鬥牛

 

玩家可押注「庄家」、「閒家」、「庄兩對」、「庄3條」、「閒兩對」、「閒3條」多個區域。

遊戲開始後,庄閒家各發牌5張。庄家和閒家從中抽出總和為10的倍數(即10、20、30)之3張牌置於下方,最後剩下的2張牌則置於上方。如下方牌點數總和為10的倍數(即「有牛」),則可進而以上方2張牌之點數總和進行比對。如下方牌的總和未能為10之倍數(即「無牛」),就以5張牌中點數最大者進行比對。

牌面點數:
1.「鬥牛」遊戲中,A計為1點,2-9牌則以牌面點數計算,而10、J、Q、K牌,皆算為10點。
2. 如押注「兩對」或「3條」,遇開「4條」或「葫蘆」者,則算兩者皆勝。

牌型類別:
牛牛>牛9~牛1>無牛

牛牛
若下方3張牌的點數總和為10的倍數(即10、20、30),進而上方兩張牌的點數總和為10的倍數,此類組合即稱為「牛牛」。
例子:下方3張牌點數為K、8、2 (10倍數),上方2張牌點數為10、Q(10的倍數),此牌型稱為「牛牛」。

牛1~牛9
若下方3張牌的點數總和為10的倍數(即10、20、30),即可將上面兩張牌點數的總和,與對家進行比對。(若相加後點數大於10,就以其中的個位數字計算)點數分為1~9點。若計算後,個位數字為1,即稱為「牛1」,個位數字為2,即稱為「牛2」。如此類推,當中又以「牛9」為最大。
例子:下方3張牌點數為Q、4、6(10倍數),上方兩張牌點數為10、2,此牌型稱為「牛2」。

無牛
若玩家下方3張牌面無法形成10倍數之組合,便不能以上方兩張牌點數的總和進行比對,這種牌型稱為「無牛」。
例子:整副牌為A、A、2、2、3,由於下方3張牌無法形成10倍數之組合,所以此牌型稱為「無牛」。

如雙方牌型一樣,則以5張牌中最大者作比對。舉例,庄家牌為K、Q、7、2、A,閒家牌為Q、J、10、6、4,此局算「庄」勝。如若雙方牌中最大者相同,則以第二最大者比對;如若相同,則以第三最大者作比對,如此類推,直到分出勝負為止。如庄閒雙方5張牌點數均相同,則作「和局」。注意,此規則適用於所有牌型。

賠率一覽:
勝方:
組合      賠率
無牛~牛6   1 x 0.95
牛7~牛9   1 x 1.90
牛牛      1 x 2.85

負方:
組合      賠率
無牛~牛6   1 x 1
牛7~牛9   1 x 2
牛牛      1 x 3

下注庄閒:
牌型    賠率
庄兩對   1 x 10
庄三條   1 x 13
閒兩對   1 x 10
閒三條   1 x 13

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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